Kuburan menanti Anda segera setelah Anda memulai game Cabernet. Itu milik seorang wanita bernama Elizaveta Morozova, seorang vampir (dan dokter) yang ceritanya Anda kendalikan.
Berlangsung di Eropa tahun 1800 -an, Cabernet adalah permainan dengan banyak pilihan untuk dibuat – tidak hanya melalui dialog, tetapi juga bagaimana Anda membentuk Liza dan kepribadiannya. Pilihan Anda memberi Anda kualitas manusia atau kualitas nihilistik, dan saat Anda maju, Anda dapat memperdagangkan poin dengan berbagai jenis keterampilan. Anda bertemu banyak karakter dalam game ini. Apakah Anda memilih untuk membantu mereka, sekali lagi, pilihan Anda. Anda bergaul dengan manusia dan vampir, memutuskan nasib mereka serta milik Anda.
Apakah Anda merangkul kehidupan baru Anda sebagai mayat hidup atau mencoba untuk tetap menjadi manusia?
Di kuburannya, seorang wanita memulai pidato Liza, tetapi dengan sangat cepat kehilangan ketenangannya, memungkinkan seorang pria untuk mengambil alih. Di sini, Anda tidak hanya belajar sedikit tentang Liza, tetapi Anda benar -benar memilih karakteristiknya. Selama pertandingan, Liza dapat memperoleh keterampilan dalam seni, sejarah, sains, dan sastra. Bergantung pada jawaban Anda dalam pengantar permainan, Anda menentukan set keterampilan pertama Liza. Keterampilan penting karena membantu membuka kunci tindakan dan opsi dialog tertentu. Misalnya, ketika berbicara dengan pemilik toko buku, mungkin bijaksana untuk memiliki keterampilan literatur yang tinggi, karena Anda dapat menggunakannya untuk keuntungan Anda dan mengatakan sesuatu yang mungkin membuatnya terkesan dan memperkuat persahabatan Anda. Tentu saja, itu penting jika Anda berencana minum darahnya.
Meningkatkan keterampilan Anda dan menggunakannya dalam percakapan juga penting karena membantu Anda mendapatkan poin pengalaman yang ditambahkan ke peringkat vampir Anda. Setelah itu naik level, Anda mendapatkan 5 poin keterampilan. Anda kemudian dapat menambahkan poin keterampilan ini ke keterampilan Anda, dan siklus berlanjut. Anda juga bisa mendapatkan poin keterampilan dengan membaca buku, meskipun ini memang memakan sebagian malam Anda.
Di Cabernet, waktu adalah esensi. Anda diberi empat rangka waktu sepanjang malam: senja, tengah malam, senja, dan fajar. Saat fajar, bijaksana berada di dekat rumah karena waktu sebenarnya dihitung mundur. Tiga periode waktu lainnya hanya berlalu saat Anda mengambil tindakan. Misalnya, nongkrong dengan karakter dapat memakan waktu.
Sama seperti bepergian dari satu tempat ke tempat lain, membaca buku, melakukan pekerjaan di laboratorium dokter, dan banyak lagi. Jika Anda tidak berhasil pulang tepat waktu, Liza akan mati dengan matahari terbit.
Jika Anda ingin mengambil langkah saat bepergian, Anda dapat berubah menjadi kelelawar dan terbang untuk mencapai tempat lebih cepat. Juga, Anda dapat membiarkan pintu kamar tidur terbuka untuk terbang langsung ke rumah daripada berjalan melalui gedung Anda untuk sampai ke kamar Anda. Seiring dengan berubah menjadi kelelawar, Anda juga dapat berubah menjadi tidak terlihat (yang berguna jika Anda pernah menemukan diri Anda rendah dengan koin dan ingin mencuri dari penduduk kota), berubah menjadi bentuk vampir Anda (tentu saja untuk mengisap darah), dan memikat orang.
Memikat digunakan untuk menempatkan orang dalam keadaan seperti tidur di mana mereka tidak mengetahui apa yang terjadi pada mereka. Anda harus memiliki hubungan yang cukup kuat dengan orang -orang agar dapat bekerja. Anda dapat menggunakannya tidak hanya untuk mengisap darah orang, tetapi juga untuk meyakinkan mereka untuk melakukan hal -hal tertentu. Misalnya, saat belajar cara memikat, Anda berlatih dengan alkohol bernama Trofim. Anda dapat memberitahunya untuk berhenti minum, dan dia mendengarkan, tidak pernah tahu itu adalah Liza yang memasukkan pikiran itu ke dalam benaknya. Anda dapat menggunakan pesona untuk alasan yang baik atau buruk, yang sekali lagi mempengaruhi apakah Anda mendapatkan kemanusiaan atau nihilisme.
Ada banyak yang masuk ke Cabernet. Dengan peringkat vampir, poin keterampilan, batas waktu, pekerjaan Anda sebagai dokter, membangun hubungan, dan membantu warga kota – semuanya tetap terhidrasi dengan darah – itu bisa tampak agak luar biasa. Ini membantu bahwa gaya seni, musik, dialog, dan nuansa permainan secara keseluruhan luar biasa. Bahkan memiliki glosarium untuk membantu mengajari Anda kata -kata atau mengatakan Anda mungkin tidak tahu.
Dan tujuan permainan? Saya masih tidak begitu yakin, bahkan setelah berjam -jam bermain. Ada banyak hal yang masuk ke dalam cerita, seperti membantu Countess (yang juga vampir), mencari tahu bagaimana dan mengapa Anda meninggal, merawat kesehatan wanita tua, membantu pasangan yang kesal, dan banyak lagi. Anda harus mengikuti semua ini adalah pencarian untuk membantu mendorong cerita.
Saya percaya Cabernet kurang tentang satu cerita besar, dan lebih banyak tentang konfrontasi Liza dengan kematian dan bagaimana dia (Anda) memilih untuk eksis sebagai seseorang yang hanya dapat melakukan hal itu. Hidupnya bukan lagi tentang hidup, ini tentang ada.