Techland Talks Dying Light: The Beast Leak, DLC Origins, dan Evolution Franchise
Pemain Menyelam ke dalam cahaya yang sekarat: The Beast akhir tahun ini akan menjelajahi lingkungan yang berbeda dengan apa yang biasa Anda lakukan di Techland Game Horor Xbox seri. Alih-alih jalan-jalan perkotaan Harran atau Villedor yang dibangun, malah Anda akan berada di Castor Woods, tujuan wisata dan hutan yang dulu populer. Bahkan kembalinya protagonis game pertama Kyle Crane akan terasa agak asing, karena pahlawan Harran sekarang menggunakan kekuatan manusia super setelah bertahun -tahun percobaan di tangan baron misterius. Dengan mengingat hal itu, Tymon Smektala mengatakan entri ini telah memberi Techland “kesempatan untuk masuk lebih dalam ke aspek horor bertahan hidup,” dan tim telah bersandar ke dalamnya. Dengan “AI musuh yang halus” dan “elemen lingkungan yang lebih reaktif,” Techland menggunakan ruang lingkup permainan yang lebih ketat untuk “mengambil risiko lebih kreatif yang tidak layak dalam permainan dunia terbuka yang lebih besar seperti Dying Light 2: Stay Human.”
Melangkah menjauh dari lingkungan perkotaan untuk lingkungan pedesaan adalah salah satu risiko kreatif, yang menurut Smektala adalah salah satu “lompatan iman terbesar” yang diambil tim. Meskipun Direktur Waralaba mengatakan, “Melihat keputusan itu sekarang, saya dapat dengan yakin mengatakan itu bagus.”
Tapi arah baru yang berani ini, dan seluruh game ketiga, pada awalnya bukan rencananya. Dying Light: The Beast memulai kehidupan sebagai ekspansi kedua untuk Dying Light 2 tahun 2022, tetapi setelah kebocoran besar -besaran Techland paksa untuk menata kembali apa yang sedang dikerjakannya, tim akhirnya memutuskan untuk membawa kembali Kyle Crane, dan pertandingan yang sama sekali baru lahir. Sekarang, binatang itu berdiri sebagai titik balik bagi waralaba, karena Survival Horror berada di garis depan pengalaman.
“Melihat ke belakang, kebocoran itu benar -benar membuat frustrasi, tetapi itu mendorong kami untuk memikirkan kembali apa yang kami buat. Apa yang dimulai sebagai DLC dengan cepat tumbuh menjadi sesuatu yang jauh lebih besar dan lebih ambisius,” kata Smektala. “Keputusan untuk membawa kembali Kyle Crane memberi energi pada seluruh tim, dan sekarang, dengan cahaya yang sekarat: binatang buas yang dibentuk menjadi pengalamannya sendiri, kami merasa itu adalah panggilan yang tepat. Ini memberi kami kepercayaan diri untuk mengambil keputusan kreatif yang berani dan permainan benar-benar mendapat manfaat darinya.”

Meskipun memulai kehidupan sebagai DLC, Dying Light: The Beast berdiri untuk menawarkan pemain pengalaman dunia terbuka yang serupa dengan para pendahulunya, meskipun kita dapat mengharapkan alur cerita yang lebih linier dan sinematik untuk mengikuti saat ini. Castor Woods masih akan dipenuhi dengan misi sampingan, tantangan, sejumlah besar varian yang terinfeksi untuk disembelih, siklus siang/malam yang akrab, dan juga “Beberapa kejutan untuk penyelesaian,” Tapi Techland khawatir pemain mungkin meremehkan permainan sebagai judul mandiri.
“Sejujurnya, kita mulai merasa bahwa asal -usul DLC mungkin menjadi beban – beberapa pemain mungkin meremehkan cahaya yang sekarat: binatang buas karena itu,” kata Smektala. “Tetapi proyek ini telah tumbuh begitu banyak selama beberapa bulan terakhir sehingga sepenuhnya layak diperlakukan sebagai gelar mandiri dalam dirinya sendiri.”
Sementara Techland masih “berkomitmen untuk mendukung Dying Light 2: Tetap Manusia dengan Pembaruan dan Acara,” penggemar game kedua tidak akan memiliki ekspansi baru untuk dinantikan, karena tim sekarang melihat masa depan waralaba. Sebagai gantinya, jika Anda membeli edisi Ultimate game kedua, Anda akan dapat mengklaim binatang buas secara gratis ketika diluncurkan musim panas ini.
Smektala memberi tahu kami bahwa Dying Light: The Beast adalah “langkah penting” dalam evolusi waralaba, “dan kami bersemangat untuk apa yang akan terjadi selanjutnya.”
Kami juga senang melihat apa yang ditawarkan oleh game tim berikutnya. Di kami Wawancara Lengkap dengan Tymon Smektalakami membahas kebanyakan senjata yang datang ke permainan, kendaraan yang perlu diperbaiki dan diisi bahan bakar, dan fokus permainan pada “kelangsungan hidup, kelangkaan sumber daya, dan kengerian semalam malam itu.” Lihat untuk tampilan yang lebih mendalam tentang apa yang akan datang.
Untuk saat ini, kami ingin mengetahui pemikiran Anda tentang Techland yang akan datang Game Xbox Zombie. Apakah Anda bersemangat untuk itu? Jatuhkan komentar di bawah dan beri tahu kami!