Setiap tahun, BAFTA Games Awards merayakan yang terbaik dari bermain game, baik di dalam maupun di luar Inggris, dan sangat menyenangkan melihat begitu banyak game yang tersedia di platform Xbox membuat tanda mereka di daftar nominasi untuk penghargaan tahun ini, yang berlangsung pada hari Selasa, 8 April. Dari game oleh studio pihak pertama kami sendiri, seperti, seperti, seperti studio pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti pihak pertama kami sendiri, seperti Firsty First. Call of Duty: Black Ops 6, Diablo IV, Laut Pencuri Dan Dunia Warcraftuntuk perintis ID@xbox seperti Hewan Sumur, Balatro, Botani Manordan banyak lagi, ada sejumlah besar game nominasi BAFTA yang tersedia di platform Xbox sekarang.
Tapi hari ini, kami ingin menyinari Saga Senua: Hellblade IIyang mengambil 11 nominasi yang mengejutkan di berbagai kategori, mencakup hampir setiap elemen seni membuat permainan, dan seterusnya. Ini adalah momen utama untuk pengembang ninja teori (yang sebelumnya mengambil 9 nominasi, menang dalam 5 kategori, untuk Hellblade: Pengorbanan Senua), Sebuah bukti kerja keras dan perawatan yang dilakukan untuk menciptakan pengalaman tunggal ini.
Untuk merayakan momen ini, kami berbicara dengan pengembang di seluruh studio tentang pekerjaan yang masuk ke dalam kategori mereka yang dinominasikan, dan apa artinya melihat pengakuan ini.

Animasi
“Seluruh tim animasi sangat senang diakui secara khusus dalam kategori animasi. Kami senang bahwa semua kerja keras, cinta, dan visi spesifik untuk Saga Senua: Hellblade II telah diterima dengan sangat baik.
“Tujuan kami adalah untuk membawa Senua, kohort dan musuhnya hidup se-jelas mungkin, apakah itu nuansa dekat dari momen intim antara teman atau perjuangan hidup dan mati melawan ketakutan terdalamnya.”
Guy Midgley, Direktur Animasi Ninja
Kredit Foto: Gareth Dutton

Pencapaian artistik
“Tim di Ninja Theory selalu memiliki hasrat untuk membawa seni ke tempat -tempat baru di permainan kami, tetapi untuk mendapatkan pengakuan dari BAFTA luar biasa dan sangat berarti bagi semua orang di sini.
“Untuk Saga Senua Kami belajar banyak dalam perjalanan, apakah itu bisa menggenggam dengan fitur-fitur baru UE5 dan memahami bagaimana mereka dapat memungkinkan kami untuk menyajikan visi kami tidak seperti sebelumnya, bekerja dengan desainer kostum untuk membangun pakaian kehidupan nyata bagi kami untuk memindai dan memahami gerakan mereka, atau melatih cara menerbangkan drone profesional sehingga kami dapat menangkap data yang bermakna dari keindahan lansek Islandia. “
Mark Slater-Tunstill, Direktur Ninja VFX

Pencapaian audio
“Untuk menghidupkan dunia, realitas Senua melalui suara adalah hak istimewa, perjalanan yang membutuhkan visi yang kuat dan keberanian tertentu yang mengarah pada menemukan suara yang unik.
“Menerima nominasi ini membawa banyak kegembiraan bagi seluruh tim audio Ninja, yang telah bekerja tanpa lelah dan dengan keahlian seperti itu untuk memberikan pengalaman yang tidak seperti yang lain.”
David García Díaz, Direktur Audio Ninja
Kredit Foto: Gareth Dutton

Game Inggris
“Kami sangat bangga menerima nominasi untuk permainan Inggris terbaik dan memiliki Hellblade II Duduk bersama dengan kelompok nominasi yang beragam dan kreatif dalam kategori ini. Game Inggris Terbaik adalah kategori yang sangat istimewa bagi saya, seperti yang saya lihat sebagai kendaraan untuk menginspirasi generasi pengembang berikutnya di negara asal saya.
“Saya suka berpikir bahwa akan ada seorang anak di luar sana di suatu tempat yang akan melihat permainan indah yang dibuat di Inggris dan itu akan memicu impian di dalamnya suatu hari untuk merasakan kebanggaan yang sama seperti yang saya lakukan dalam menerima nominasi BAFTA sendiri.”
Dom Matthews, Ninja Studio Head
Kredit Foto: Gareth Dutton

Game Beyond Entertainment
“Di dalam Saga SenuaTeori Ninja telah mewakili salah satu kondisi yang paling disalahpahami dengan keterampilan, rasa hormat, dan sensitivitas yang luar biasa. Penggambaran psikosis mereka dibuat dengan perhatian yang tepat pada ilmu saraf klinis yang mendasarinya dan, yang lebih penting, untuk pengalaman pribadi mereka yang memiliki beban psikosis.
“Teori Ninja telah menceritakan kisah itu, dan memperkuat suara, tentang orang -orang yang sering tidak terdengar atau diberhentikan. Merupakan hak istimewa untuk memainkan peran kecil dalam pekerjaan mereka dan untuk mengamati kedalaman dan jangkauan dampaknya dalam menantang stigma.”
Paul Fletcher, Bernard Wolfe Profesor Neuroscience Kesehatan, Universitas Cambridge
Kredit Foto: Gareth Dutton

Musik
“Untuk menceritakan kisah tanpa kata -kata yang menghubungkan emosi dengan pendengar, itulah pencarian semua musisi yang terlibat dalam penciptaan soundtrack untuk permainan.
“Inti dari itu adalah kata ‘kolaborasi’: dari Heilung, Ren dan Arunka, suara dan bakat yang fantastis dari Helen dan Abbi, ditambah komposer kita sendiri di sini di Ninja. Merupakan suatu kehormatan bagi kita untuk menerima nominasi ini untuk sebuah pekerjaan yang dilakukan dengan hasrat dan perhatian yang besar.”
David García Díaz, Direktur Audio Ninja
Kredit Foto: Gareth Dutton

Cerita
“Pahlawan kami Senua menghadapi konflik batin dan luar dengan kegigihan dan kekuatan hati, dan saya merasa beruntung menjadi bagian dari tim yang berbagi perspektif uniknya dengan dunia.
“Mendongeng selalu terpenting dalam pikiran kita dengan semua permainan Ninja Theory, dan saya sangat terhormat dan bersyukur bahwa karya tim di bidang ini telah diakui oleh BAFTA dengan nominasi dalam kategori naratif.”
Lara Danjam, penulis dan sutradara panggung
Kredit Foto: Gareth Dutton

Pemain dalam peran utama – Melina Juergens sebagai Senua
“Saya merasa sangat terhormat dinominasikan di BAFTA Games Awards tahun ini sebagai ‘pemain dalam peran utama’ untuk penggambaran saya tentang Senua untuk kedua kalinya. Ini berarti dunia memiliki pekerjaan saya sebagai pemain yang diakui dengan cara yang begitu berarti.
“Penghargaan BAFTA Games memainkan peran penting dalam meningkatkan permainan sebagai bentuk seni, menempatkannya di panggung budaya yang sama dengan film dan televisi. Komitmen mereka untuk merayakan kreativitas, bercerita, dan inovasi dalam permainan luar biasa, dan pekerjaan amal mereka, mendukung bakat baru dan membuat industri lebih dapat diakses benar -benar menginspirasi.
“Di dalam Saga Senuakami berhasil mendorong teknologi kinerja lebih jauh dari sebelumnya, yang memberi saya kebebasan untuk menuangkan semuanya ke dalam kinerja saya, mengetahui bahwa setiap emosi dan setiap nuansa kecil akan muncul di layar. Itu adalah pengalaman yang luar biasa dan bermanfaat. ”
Melina Juergens
Kredit Foto: Gareth Dutton

Pemain dalam peran pendukung – Aldís Amah Hamilton sebagai ástríðr
“It’s hard to put into words how much this nomination means to me and how grateful I am to everyone involved in creating this beautiful game, and for allowing me to be a part of that creation. Every step of the process has been an unforgettable experience. I’ve made dear friends, learned new skills, worked abroad for the first time, and taken part in making something meaningful. As a gamer from the age of 5, I couldn’t have imagined what my future would hold. And to receive this recognition for our work goes Di luar apa yang pernah saya impikan.
Aldís Amah Hamilton
Kredit Foto: Thelma Arngrims

Pemain dalam peran pendukung – Abbi Greenland dan Helen Goalen sebagai Furies
“Kami senang dinominasikan bersama untuk peran kami sebagai Furies. Bekerja Saga Senua Adalah sukacita berkat kecemerlangan David García Díaz dan tim impiannya.
“Kami adalah perusahaan teater yang banyak bekerja dengan improvisasi vokal dan sangat menarik untuk berkolaborasi dengan David dengan cara ini. Sangat menarik bagi kami untuk mendapatkan wawasan tentang bagaimana permainan dibuat. Semua orang bekerja sangat keras dan sangat menyenangkan melihat tim menerima pengakuan seperti ini.”
Helen Goalen dan Abbi Greenland

Pencapaian teknis
“Merupakan kehormatan besar untuk menerima nominasi BAFTA pencapaian teknis Hellblade IIdi samping daftar pendek nominasi yang sangat baik dan bervariasi. Nominasi ini merayakan tidak hanya teknologi itu sendiri, tetapi visi dan ketekunan seluruh tim; Ini adalah bukti detail, kesenian, dan upaya teknis yang kami tuangkan ke dalam kerajinan dunia Senua dan penghuninya, sebagai bagian dari dedikasi kami untuk mendorong batas -batas mendongeng interaktif. Kami sangat berterima kasih kepada BAFTA atas pengakuan ini, dan itu memicu hasrat kami untuk terus menciptakan pengalaman yang bertujuan untuk beresonansi pada tingkat yang mendalam. Terima kasih.”
Gavin Costello, Direktur Teknis Ninja
Selamat kepada semua orang di Teori Ninja atas pekerjaan mereka Saga Senua: Hellblade IIdan untuk semua penerima nominasi BAFTA tahun ini.
Anda dapat menonton BAFTA Games Awards secara langsung pada hari Selasa, 8 April pukul 11 pagi Pacific / 14:00 Eastern / 19:00 UK VIA YouTube Dan Berkedut.