Pengalaman pribadi saya dengan Atomfall Meningkatkan sepuluh kali lipat saat saya berhenti mencoba mengikuti garis pencarian dalam arti tradisional. Ini mungkin terdengar aneh, tapi tetaplah bersamaku. Selama sesi langsung baru-baru ini, kami memiliki kesempatan untuk menjelajahi bagian Atomfall Menjelang peluncurannya akhir bulan ini, dan memahami bagaimana game ini mendefinisikan kembali pencarian RPG tradisional.
Atomfall terjadi dalam versi alternatif dari Cumbria tahun 1960-an, Inggris, dan menyajikan penceritaan kembali peristiwa yang fiksi setelah bencana tanaman atom windscale kehidupan nyata. Lima tahun kemudian, daerah sekitarnya masih ditetapkan sebagai zona karantina, dan terserah Anda untuk mengungkap apa yang terjadi.
Tujuan Anda pertama dan terutama adalah bertahan hidup di tempat ini, yang dibanjiri oleh penjahat, mungkin memiliki druid, sisa -sisa penegakan hukum yang agresif – dan itu hanya kehadiran manusia. Bencana itu juga telah melahirkan seluruh host keanehan nuklir-dalam 90 menit bermain saya, saya menemukan segerombolan lebah violet yang berdenyut, makhluk leher panjang misterius yang menjulurkan keluar dari kolam, dan seorang pria yang terikat di dalam seorang wickerman dengan jamur bercahaya yang memuntahkan rongga dadanya. Semua penemuan ini menghadirkan utas naratif yang memikat untuk diurai, tetapi urutan pertama bisnis tetap hidup.

Kelangsungan hidup itu sulit dan bukit -bukit ini tidak memaafkan, tetapi Anda akan dihargai untuk dijelajahi. Selama pertemuan Druid pertama saya, saya langsung masuk dengan kelelawar kriket dan mendaratkan beberapa pukulan memuaskan sebelum segera direndahkan oleh kekuatan mengejutkan dari beberapa ancaman yang menggunakan kapak yang keras. Segalanya menjadi sedikit lebih mudah setelah mengambil busur, yang memungkinkan saya untuk dengan cepat dan diam -diam mengambil penjahat dengan sigap, setiap panah mendarat dengan orang yang percaya diri menjadi korban yang tidak curiga. Ammo langka, yang berarti setiap pembunuhan di jangkauan perlu dihitung – saya memprioritaskan menjatuhkan sesama pemegang busur dalam sebuah kelompok, sebelum mengarahkan musuh sisa dengan senjata tumpul apa pun yang harus saya tangani (dan kemudian memulung panah bekas sebanyak mungkin).
Anda akan dapat menjarah paling banyak pasokan dasar dari musuh, dan sangat membantu untuk tetap diisi sepenuhnya pada bahan yang dibutuhkan untuk membuat barang penyembuhan. Musuh menangani kerusakan yang sangat tinggi dan cukup mudah untuk melukai diri sendiri jatuh dari langkan kecil atau berkeliaran ke daerah beracun. Makan makanan juga membantu kesehatan, dan pilihan untuk meringkuk kaleng cepat daging kaleng tidak bermerek langsung dari lantai datang sangat berguna untuk top-up kesehatan yang cepat.

Hasilnya seringkali berantakan dan tidak dapat diprediksi, tetapi memberikannya Atomfall Tepi GRITTER DARI Banyak rekannya. Saya tidak merasa lebih kuat atau diperkirakan daripada orang lain di sekitarnya, yang mengarah pada perencanaan yang cermat, dan hasil yang kacau dan menghibur. Ini tidak hanya berlaku untuk pertempuran, tetapi juga bagaimana Atomfall Membawa Anda ke serangkaian pencarian, bukan dengan tujuan yang dapat ditindaklanjuti, tetapi dengan petunjuk naratif dan memimpin bahwa Anda harus menyatukan diri Anda sendiri.
Ini adalah pendekatan yang sangat unik untuk konsep pencarian; Atomfall Tidak hanya membuang sekelompok dialog yang dapat ditampung dan titik arah pada Anda, ia juga memilih untuk membiarkan Anda menemukan ke mana harus pergi, cara mendekati misi Anda, dan seberapa kaku Anda ingin tetap pada tugas yang ada. Dalam satu bagian, saat memburu buku untuk seseorang, saya menemukan baterai besar, penggunaannya tidak diketahui sesuai dengan catatan karakter saya setelah mengumpulkannya. Alih -alih diberi arah yang baru, kotak telepon terdekat berdering, dengan suara misterius yang memberi tahu saya bahwa saya perlu menemukan lebih banyak untuk tujuan yang belum saya temukan.

Di daerah yang sama, saya menemukan mayat dengan catatan yang membawa saya ke lokasi kasar dari titik menarik di tempat lain di peta. Setelah menabrak dinding dengan perburuan buku saya (saya tidak sengaja pergi ke tempat yang salah, seperti yang terjadi) saya punya pilihan di sini – terus berkeliaran di sekitar lokasi tanpa tujuan, atau ikuti petunjuk yang sama sekali baru ini. Untuk kepentingan waktu pratinjau, saya memilih yang terakhir, yang membawa saya ke sebuah rumah tua dan memperkenalkan saya kepada seorang wanita tua yang unik yang tinggal di dalam. Di tengah rumah tua yang bobrok ini penuh dengan makanan yang membusuk, furnitur dan cetakan yang rusak, seorang wanita tua yang ramah meyakinkan saya semuanya baik -baik saja dan normal, dan bahwa saudara perempuannya sibuk memperhatikan beberapa tugas. Bersandar pada kepercayaan karakter ini membuat saya menemukan kerangka kakaknya tersembunyi di ruangan yang terkunci, dan ke jalan investigasi aneh yang mengungkap lebih banyak tentang AtomfallNarasi menyeluruh.
Dalam hal ini, saya tidak menyimpang dari tujuan utama, saya telah mengikuti petunjuk yang telah memberi saya lebih banyak informasi tentang cerita, meningkatkan perjalanan yang saya jalani. Metode penemuan ini juga membiakkan kegelisahan tertentu, karena Anda bertemu dengan karakter yang tidak harus “buruk”, tetapi lebih dari itu, orang normal yang telah sangat rusak oleh peristiwa bencana yang mereka jalani. Cemerlang, Pemberontakan berjanji bahwa setiap petunjuk dalam permainan, tidak peduli seberapa tidak jelasnya, dapat membawa Anda ke yang lain, semua berkumpul di sekitar misteri pusat permainan. Anggap saja sebagai mulai menyatukan papan gabus detektif Anda sendiri – tali merah terus datang.

Dan lead itu di mana pun. Tidak seperti tahun ini DiakuiMemiliki mata dan telinga yang tajam untuk memimpin benar -benar adalah jantung dari permainan ini – mereka yang terlibat dan mengikuti naluri mereka akan menemukan bahwa ada banyak hal untuk ditemukan. Seolah -olah membuktikan hal itu, kolega saya, memainkan bangunan yang sama, pada saat yang sama, memiliki a sama sekali pengalaman demo yang berbeda dengan saya.
Anda di sini bukan untuk memilih misi, melihatnya sampai selesai dan kemudian beralih ke yang berikutnya – lead baru dapat muncul di mana saja, mereka mungkin membawa Anda ke arah yang sama sekali berbeda, dan Anda tidak akan selalu dapat dengan percaya diri melihat apa jalur “benar”. Atomfall Memungkinkan naluri detektif Anda mengambil kemudi saat Anda menyedot setiap informasi yang disajikan, tidak pernah meninggalkan Anda tanpa tujuan, tetapi menolak untuk memegang tangan Anda saat Anda kesalahan (dalam kasus saya) melalui lanskapnya dalam mengejar kebenaran yang lebih besar.
Kami hanya menggaruk permukaan dari apa yang tampak sebagai cerita yang menawan, tetapi Anda akan dapat sepenuhnya menjelajahi perbukitan nuklir Cumbria yang bergulir saat luang saat Anda ketika Atomfall diluncurkan pada 27 Maret. Putar di Xbox Series X | S, Xbox One, Windows PC, dan hari pertama dengan Game Pass.

Atomfall
Pemberontakan
Game aksi bertahan hidup yang terinspirasi oleh peristiwa kehidupan nyata, Atomfall ditetapkan lima tahun setelah bencana nuklir windscale di Inggris utara. Jelajahi zona karantina fiksi, pemulungan, kerajinan, barter, bertarung dan bicarakan dengan cara Anda melalui pengaturan pedesaan Inggris yang dipenuhi dengan karakter aneh, mistisisme, kultus, dan lembaga pemerintah yang nakal. Dari Pemberontakan, studio di belakang Sniper Elite dan Zombie Army, Atomfall akan menantang Anda untuk menyelesaikan misteri gelap dari apa yang sebenarnya terjadi. Misteri Didorong Pemain: Mengurai permadani narasi terjalin melalui eksplorasi, percakapan, investigasi, dan pertempuran, di mana setiap pilihan yang Anda buat memiliki konsekuensi. Cari, seruan, bertahan hidup: Anda harus mencari persediaan, senjata kerajinan dan barang -barang, dan berjuang mati -matian untuk membuatnya hidup -hidup! Pertarungan putus asa: Dengan senjata dan amunisi yang langka, setiap pertunangan yang hingar-bingar akan melihat Anda memadukan keahlian menembak dengan pertarungan tangan-ke-tangan yang ganas. Kelola detak jantung Anda untuk memegang tujuan yang stabil dan memastikan Anda memiliki energi yang perlu Anda capai untuk kelelawar kriket Anda dan mendaratkan pukulan pembunuh. Tanah Hijau dan Tidak Menyenangkan: Pedesaan Inggris yang indah, dengan bukit -bukit hijau yang bergulir, lembah subur, dan desa -desa pedesaan percaya bahaya yang menanti Anda. Navigasi reruntuhan yang dikendalikan kultus, gua-gua alami, bunker nuklir dan lebih banyak lagi saat Anda menjelajahi dunia yang padat dan firasat ini. Reimagining Windscale: Sebuah fiksi menyusun ulang peristiwa dunia nyata, Atomfall diambil dari fiksi ilmiah, horor rakyat, dan pengaruh Perang Dingin untuk menciptakan dunia yang sangat akrab namun benar-benar asing.